Charms
Escolha a hunt, ou cole o Hunt Analyser da sua caçada, e veja que charm colocar em cada bicho com os charms e os níveis que você tem.
Hunts que caçamos na live, com a proporção real de cada bicho. Valem para qualquer hazard.
Seus charms e o nível de cada um
Woundfísico
Enflamefogo
Poisonterra
Freezegelo
Zapenergia
Cursemorte
Divine Wrathsagrado
Chance de disparo: nível 1 · 5%, nível 2 · 10%, nível 3 · 11%.
sagrado 110,1%físico 107,9%gelo 106,8%energia 105,8%terra 90,2%fogo 89,5%morte 78,5%
Configuração ótima
2.520 combinações testadas| Bicho | Peso na caçada | Charm | Resistência | Por disparo | Por ataque |
|---|---|---|---|---|---|
Nighthunter | 27% | 115% | 1.104 | 121 | |
Undertaker | 27% | 115% | 1.156 | 127 | |
Sulphider | 21% | 120% | 1.260 | 139 | |
Sulphur Spouter | 13% | 100% | 950 | 105 | |
Stalking Stalk | 12% | 115% | 983 | 108 |
Alternativasver
- #2100,0% da melhorSulphur Spouter → Curse 3
- #398,7% da melhorNighthunter → Enflame 3 · Sulphur Spouter → Divine Wrath 3
- #498,3% da melhorUndertaker → Zap 3 · Stalking Stalk → Wound 3
- #598,3% da melhorUndertaker → Zap 3 · Sulphur Spouter → Curse 3 · Stalking Stalk → Wound 3
Cada charm de dano vai em um bicho só, e cada bicho recebe um charm só: por isso a tabela distribui, em vez de dar a cada bicho o melhor dele. O charm tira 5% da vida do bicho por disparo, até 2,0× o seu level, e passa pela resistência dele ao elemento. O peso de cada bicho é as kills × a vida, que é quantos ataques ele pede; o charm de nível maior vai no bicho que pesa mais.




